Im Fach Digitale Grundbildung beschäftigten sich 4a und 4B in den vergangenen Wochen intensiv mit den Grundlagen der digitalen 3D-Modellierung am Computer.
Als auffiel, dass beim beliebten Schachbrett in der 4A einige Figuren fehlten, ließen die Schüler:innen nicht lange auf sich warten. Mit viel Eigeninitiative und Motivation modellierten sie die fehlenden Figuren selbst digital nach. Eine moderne und kreative Problemlösung – ganz im Sinne digitaler Bildung.
In der 4B wurden personalisierte Schlüsselanhänger kreiert. Anschließend wurden alle entworfenen Modelle von einer Lehrerin mithilfe eines 3D-Druckers realisiert. Die Ergebnisse können sich sehen lassen!
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